ProBuilder une-se ao Unity!

Eae pessoal! Recentemente mais uma novidade foi adicionada à suíte de ferramentas criativas do Unity, o ProBuilder.

ProBuilder é uma ferramenta incrível para permitir design de nível rápido e fácil diretamente no Unity Editor.

Com o ProBuilder você projeta, prototipa e joga rapidamente seus testes no Unity e com ajuda do Polybrush você refina sua criação, esculpindo formas complexas, pintando em iluminação ou coloração personalizadas e mesclando texturas em malhas.

ProBuilder é uma ferramenta híbrida, exclusiva para modelagem 3D e design de nível, otimizado para a construção de geometria simples, mas capaz de edição detalhada e desembrulhar UV conforme necessário.

Probuilder permite por exemplo que você crie protótipo de estruturas, características complexas do terreno, veículos, armas, geometria de colisão personalizada, zona de gatilho ou ainda malhas nav.

Veja alguns recursos principais do ProBuilder:

Extrusão e inserção

Formas processuais

Controles UV na cena

Formas indefinidamente editáveis

ProBuilder tem sido usado por muitos jogos feitos com o Unity, confira logo abaixo:

É sempre recomendado que consultemos a documentação para obter mais informações.

Aproveitando, caso tenha alguma dúvida em relação a esse post ou mesmo sobre o ProBuilder, não hesite em deixar sua pergunta ou comentário aqui abaixo, ok?

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É isso. Até a próxima! 😉